🎾 Scrim CLOUD EDITORMOV変換編集フロー

動画ソース

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ズーム
ポイント=ドラッグで時間調整 / クリックで選択+ジャンプ / 右クリックで削除 ─ 可視範囲=本体ドラッグで移動・両端で伸縮 / 青帯=ジェットカット後に残す範囲、ドラッグ・両端リサイズ可
Space 再生 / ±0.1s / Shift+ ±1s / 12 選択中ポイントの得点側変更(未選択なら追加)

📁 タイムラインJSON 読込

ローカル(Claude Code)で /scrim-detect 等で事前生成したJSONを取り込み、ポイント/可視範囲/試合情報をエディタに反映する。
ローカルファイル
ペースト

試合情報

デフォルトはノーアド。Team 1 はスコアカード上段、初期サーバー想定です。

🎯 インスペクター

選択中の得点フラグ 未選択
タイムライン上の得点フラグをクリックすると、どちら側の得点か変更できます。
Y は負数で「下端から|Y|px」になります。Xはピクセル絶対値。

👁 可視範囲リスト

範囲なし=動画全体で表示。複数追加で「ここだけ」「ここは隠す」を切替可能。

✂ ジェットカット

serveAt がある点は serveAt - 前秒から、ない点は得点時刻 - 仮サーブ秒から開始。終了は得点時刻 + 後秒。青帯を触ると手動調整に切り替わります。

🎬 合成 & 出力