🎾 Scrim
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📂 自分の動画を選択
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--:--.--
0.25×
0.5×
1×
1.5×
2×
+ T1勝ち
1
+ T2勝ち
2
+ 可視範囲
ズーム
−
⊡
+
ポイント=ドラッグで時間調整 / クリックで選択+ジャンプ / 右クリックで削除 ─ 可視範囲=本体ドラッグで移動・両端で伸縮 / 青帯=ジェットカット後に残す範囲、ドラッグ・両端リサイズ可
Space
再生 /
←
→
±0.1s /
Shift
+
←
→
±1s /
1
2
選択中ポイントの得点側変更(未選択なら追加)
📁 タイムラインJSON 読込
ローカル(Claude Code)で
/scrim-detect
等で事前生成したJSONを取り込み、ポイント/可視範囲/試合情報をエディタに反映する。
ローカルファイル
📂 ファイルを選択
ペースト
📋 テキスト貼り付けエリアを開閉
適用
クリア
試合情報
大会名
ラウンド
Team 1(上段・初期サーバー)
Team 2
フォーマット
1セットマッチ
ベスト・オブ・3
8ゲーム先取
最初のサーバー
Team 1
Team 2
デュース方式
ノーアド(40-40の次点でゲーム)
アドバンテージあり
デフォルトはノーアド。Team 1 はスコアカード上段、初期サーバー想定です。
🎯 インスペクター
選択中の得点フラグ
未選択
タイムライン上の得点フラグをクリックすると、どちら側の得点か変更できます。
Team 1 得点
Team 2 得点
現在位置をサーブ時刻にする
serveAt解除
選択中の得点を削除
X (px)
Y (px)
Scale
Y は負数で「下端から|Y|px」になります。Xはピクセル絶対値。
↙ 左下
↘ 右下
↖ 左上
↗ 右上
👁 可視範囲リスト
範囲なし=動画全体で表示。複数追加で「ここだけ」「ここは隠す」を切替可能。
✂ ジェットカット
書き出しを得点シーンだけにする
前
後
仮サーブ
serveAt がある点は serveAt - 前秒から、ない点は得点時刻 - 仮サーブ秒から開始。終了は得点時刻 + 後秒。青帯を触ると手動調整に切り替わります。
自動再生成
Afterプレビュー切替
🎬 合成 & 出力
🎬 合成して書き出し